PS4实体版无人深空售价20美元并支

2021-4-6 来源:不详 浏览次数:

看日报是个好习惯。PS4实体版《无人深空》售价20美元并支持PSVR适用于PlayStation4的《无人深空》(NoMansSky)实体版(包括PSVR支持),现正在亚马逊上打折出售。亚马逊上,这款游戏的价格仅为19.94美元,折扣幅度约为33%。对于具有如此广阔的游戏玩法、多人游戏功能以及PSVR全面支持的游戏,这个价位十分划算。不仅如此,这款游戏的亮点是能够跨平台联机以及跨玩家读档,因此玩家可以在任何平台上与朋友一起玩,即使他们不在VR中玩,也可以在启用或不启用VR的情况下加载相同的保存文件。《无人深空》于年发行,在当时进行了大肆宣传。HelloGames承诺游戏具有大规模的太空探索,包括无限的星系、行星和太阳系。该游戏初始启动时存在许多错误,并且缺少许多承诺的功能,但随着时间的流逝,它获得了许多更新和改进。在获得VR支持并在Beyond更新中对多人游戏进行了修改后,仍然获得了年最佳VR奖项的提名。David去年就此版本发表了评论:“除了性能问题和一些非游戏性的bug外,想要找出《无人深空》如此特别的原因,需要欣赏VR作为媒介的潜在吸引力。《无人深空》和VR都是在探索广阔无尽的梦幻般的海洋,它们体现出无与伦比的具身感与沉浸感。最重要的是,它们都是通过探索看似无限潜力的遥远角落来成为您想要成为的人。”

AR应用程序被用于铃木摩托的个性化定制

加利福尼亚州提供摩托车专业定制的平台RYCAMotors,作为10周年庆福利,将限时为早期投资者提供新的摩托车定制装配。根据RYCA的说法,CS-1X是借助增强现实技术制造的摩托车。RYCAMotors于年首次使用CS-1参加定制摩托车竞赛。CS-1是一种专用摩托车套件,能将SuzukiLSSavage从巡洋舰改装为咖啡馆赛车。CS-1X套件随附于该公司的FantomView智能手机应用程序,该应用程序允许用户使用AR自定义车的风格和装扮。业主可在各种自定义零件中选择,并且能够看到每个选定的组件如何自动组装成符合他们口味的摩托车。此外,业主不需要懂任何机械知识,就可以从任何角度查看其数字化定制的进程。该应用程序还可以为那些首次自定义并组装机车的业主提供实时建议。RYCA首席执行官CaseyStevenson在一份正式声明中说:“自定义始终是摩托车发展趋势中无出其右的主流,现在连原件制造厂商都开始提供自定义的设计和销售。数百家制造商生产了数千种零件,想要为自定义摩托车找到各式各样的零部件,并确保他们和谐运作是一个不小的挑战。他还补充说:“增强现实可以减少用户购买原装产品及零配件时的纠结,因为在购买前,可以非常清楚地了解各个配件的装配方式以及装配完成后的外观。此外,它还可用于技术支持、维护和维修,所提供的方式也远远超出书面手册或视频所能提供的范围。我们相信这将是零件、销售和服务的未来。”FantomView应用程序目前仅作为CS-1X套件的一部分使用,RYCA已发起众筹活动,希望让该应用程序得到扩展,比如扩展到本田Powersports,成为一个能支持整个制造商和零售商的AR平台。

《EchoCombat》暂时不会上架OculusQuest

如果你在开发人员ReadyatDawn完成零重力运动游戏EchoVR移植后,开始期待团队射击游戏《EchoCombat》进入Quest,那么你可能要失望了。工作室在最近一次更新中说:“简而言之,我们暂未忙于将《EchoCombat》带入Quest。如果将来有任何变化,我们会通知您。”当然,如果你拥有Link网络,以及一台支持VR的PC,是可以在Quest上玩《EchoCombat》的,但这对Quest用户的来说,面对Rift上其他竞争对手飞速前进准备团队射击行动时,会显得无所适从。该工作室总结说:“目前,我们专注于EchoVR的新功能和新工具,其中一些功能已经投入使用一段时间了。虽然相比之下,一些其他的功能和工具更加新,而且对确保游戏的趣味性和受欢迎程度至关重要。”《EchoVR》的另一款游戏《EchoArena》在Quest和Rift上均为免费,《EchoCombat》在Rift上却是一款付费游戏,应用内购买价格为10美元。《EchoCombat》无法在Quest上架,可能只是因为ReadyatDawn没有办法将时间投入到Quest使用EchoVR所需的冗长beta测试中,另外,也有可能是受COVID-19大流行的影响,毕竟该公司的《LoneEcho》()续集就是因此而推迟。

AR和3D技术如何改变美食行业

如今,AR似乎无处不在,从熨斗大厦楼顶上出现一条巨龙,到在屏幕上试妆。虽然增强现实并不适合所有行业,然而对于餐饮业来说,却是一个福音,因为它已被证明可以促进餐饮业发展。1、受众数量庞大客户的类型以及他们与品牌的互动方式是一个很好的起点,特别是如果他们通过手机、餐饮应用程序和其他社交媒体平台进行互动。相关数据显示,16-44岁人群中有70-75%的人了解AR技术,因此他们很有可能还会成为AR美食潜在的消费者。AR给美食带来的乐趣、新颖性和趣味性会让美食行业变得越来越好。当你享受AR披萨之类的全新体验时,更有可能会通过社交平台分享体验,并且基于这样的经验,很可能会打开外卖app订购披萨。2、越逼真越吸引人数字技术中的数字图像、细节和质量(尤其是3D技术和增强现实技术)十分复杂,却至关重要。最重要的是,数字技术应用在行业中相对较新,因此品牌商可能不会高调地在市场上加入未知数太多的东西。新技术的投入使用始终是有风险的,尤其是在美食的AR体验方面,首先需要菜单项看起来像在现场一样美味。不得不再次强调的是,创建数字版本(也叫“数字孪生”digitaltwin)的美食图像和3D模型的质量,需要与现实看起来完全相同,从而刺激用户的情感和饥饿感,并且让他们因此出去购买实物——这就是渴望的艺术。联保科技的arfood对多种菜系进行了单品拍摄,用户能够通过全景图像观看到来自世界各地逼真的美食。3、只要方向对了,就不会令人失望创建了美食的数字孪生后,你可以选择几种处理方式。其中之一是可以使用互动菜单(例如Bareburger),甚至可以“消灭”汉堡王(BurgerKing)等竞争对手。但这不仅仅是汉堡包,其他标志性食品品牌也开始涉足AR游戏。近日,著名的面包店和咖啡馆连锁店Panera通过Snapchat和Facebook开展了一些AR活动,令人瞩目。他们与QReal合作,Qreal则专门创建逼真的美食模型,这些模型针对增强现实体验进行了优化。这样做的销量数据十分精细,下面的信息图表总结了Panera取得的成功。QReal还与一些著名大学合作进行了一次AR研究,发现人们更渴望在全景图像中欣赏食物,这是呈现真实照片3D模型的一种奇特的方式。

VR射箭游戏《Holopoint》即将登陆OculusQuest

万众期待的《Holopoint》OculusQuest版本即将推出。这款游戏最近出现在OculusQuest商店的“即将上架”板块。开发人员AlzanStudios尚未提供确切的发布日期,不过根据经验,出现在“即将上架”板块意味着距离发布的时间只有几周了。Holopoint早在几年前就出现在PCVR头戴设备,并成为特别考验体力的VR游戏之一。这款游戏的玩家必须在道场中挽弓射箭,击中全息目标。目标被击中后,会在消失前向玩家开火。玩家需要在有限的空间内进行躲避,几乎没有犯错的余地。而且任何长时间停留的目标也会向玩家开火。正是不停的躲避,以及一次又一次的原地旋转让玩家神经紧绷。直到今天,《Holopoint》依然是VR游戏界特别耗体力的游戏之一,大家对它上架Quest期待已久。毕竟没有了线的束缚,玩家更有信心去完成这些旋转和躲避的动作。关于游戏的难度,《Holopoint》在介绍中描述,“被设计成只有少数意志坚定的弓箭手才能见证最后一波攻击。”去年年初,有外媒在PC上回顾《Holopoint》惊喜续集的时候说:“《Holopoint》是增加了一些受欢迎附加功能的VR健身宝典后续产品,虽然对胃有较高要求(不停的旋转跳跃~不是每个人都能承受的),但它仍然是VR界非常具有吸引力的游戏。”

小派8KX助力砂盒计划,一起探索新媒介内容未来

总部位于上海浦东新区的小派科技有限责任公司,是全球知名的VR硬件产品研发、生产与体验商之一,在虚拟现实、增强现实领域技术及算法研究领域十多年的技术沉淀,长期位于VR头显全球最高分辨率的技术前列。特别值得一提的是,当下其正在推出的全球首款“8K分辨率、度视场角”VR头显,目前正在对海内外客户进行紧锣密鼓地发货中。8KX产品的问世,更加捍卫了小派成为当今世界倍受

转载请注明:
http://www.sdwdxd.com/jsbj/11501.html
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 网站首页 版权信息 发布优势 合作伙伴 隐私保护 服务条款 网站地图 网站简介

    温馨提示:本站信息不能作为诊断和医疗依据
    版权所有 2014-2024
    今天是: